今天,就在今天,骏梦联合大宇、百度共同发布《新仙剑奇侠传OL》。关于这个游戏本身的报道,265G已经做过很多!当然,这一次也要谈《新仙剑》,但是不是从产品本身。
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unity3D这个引擎的强大性能,使得很多3D画面都能够从容地在网页上实现。不过,这是一个新的插件,所以愿意尝试它的人不多,于是这倒成为《新仙剑》的一个机会。个把月之前,《仙剑5》突破100万销量,证明这个题材还是有非常多的死忠。个把月之后,趁着《仙剑5》余热未去,《新仙剑奇侠传OL》再度出击,便能抓住许多高级玩家的眼光。
从目标用户群上来看,这游戏肯定不是非常白的那种用户。其他网页游戏找来的很多用户都是小白,这些人群当然是不能忍受插件问题,由于非常白,所以4399那样的新手引导的必要的。只要在用户下载插件的时候,360别为难用户,报不安全插件就好。这个就需要公关能力搞定360了。
有IP优势,首批来的用户群对产品有认知度。有一定游戏经验的用户。某知名业界人士表示,骏梦在进入“3D网页游戏”的时机非常好,现在国内的3D网页游戏领域,用户的选择不多,市场对这类产品有需要,而且产品的感官方面卖相十足,吸引用户关注和尝试是足够了。
那么各位看客,您认为《新仙剑奇侠传OL》能火么?