全球最大的游戏零售商Gamestop背负着巨大的业绩下滑压力,他们显然不希望在转型前让主营业务-游戏软件销售进一步受损。该公司的负责人称,希望厂商不要忽略实体版游戏的价值。
GameStop认为,当游戏越来越流行下载,而实体商店必须要保持其线上的关联性。那就是大胆改造商店本身。该连锁店已与R/GA的设计师合作,推出了一个试点项目,旨在改造商店,让它们“在电子游戏文化中占有一席之地”。
概念商店的布局和目的是为了更直接地吸引玩家。在购买游戏之前,你会有新的方式去尝试游戏,商店只提供复古游戏和硬件,甚至还有“本土”联盟的电子竞技比赛。
这两家公司没有说它们预计这些试点门店将于何时建成。不过,他们确实计划在“精选市场”中尝试新地点。
目前还远不能确定这是否会有所帮助。GameStop此前曾尝试改变其零售模式,但没有取得多大成功,比如销售移动设备,并包括更多游戏工具。
虽然这些努力可能会说服更多的人来光顾这些商店,但不一定会带来更多的销售。复古游戏仍然依赖于实体购买,但电子竞技的竞争对手并不一定会仅仅因为在商店里玩了一场比赛就在GameStop上花钱。
不过,这也表明,如果GameStop想要维持其零售业务,除了削减成本外,它还必须做些什么,前提是这些业务能够存活下来。
从现阶段来看,实体游戏销售不太可能反弹,游戏机销售可能会大幅下滑,至少要等到2020年下一代游戏机问世。GameStop不会因为尝试新的商店模式而损失太多,如果没有其他原因,这些概念可能会帮助零售商重塑声誉。
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